Recursos estáticos de TorkenMon

Hola :)

Soy Moisés, desarrollador de PerlandDev y me encargo de mantener la infraestructura de TorkenMon y TorkenCraft.

Si has encontrado esta web, probablemente eres una persona curiosa, así que te explicaré lo que está pasando aquí.

Este sitio web forma parte de la infraestructura técnica que utilizo para TorkenMon. A continuación te explico cómo funciona todo:

¿Cómo va lo del modpack?

Utilizo packwiz, una herramienta CLI increíble que me permite crear y gestionar estructuras de modpacks de forma eficiente.

La imagen Docker de mi servidor (basada en itzg/minecraft-server) utiliza esta estructura para descargar los mods directamente desde el CDN de Modrinth, facilitando el despliegue del servidor. Y básicamente esta web se encarga de alojar el archivo estático con la estructura.

Paquete de Texturas

Este sitio también aloja estáticamente el archivo .zip del paquete de texturas personalizado. Este aparece como opción descargable al entrar al servidor (en caso de que no lo tengas por defecto).

¿Por qué existe esta web?

Bueno... jaja, más que una web, simplemente quería alojar estos archivos estáticos en algún lugar propio y facilitar las automatizaciones y el despliegue del servidor, haciendo que la experiencia sea lo más fluida posible tanto para mí al administrarlo como para ti al jugar.

Si algún día te gustaría montar algo como esto, ¡inténtalo! Puedes consultar el repositorio para ver cómo está estructurado todo.

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